Utrustningsöversikt
RFID undervisning testlåda är en uppsättning av 125Khz, 13,56Mhz, NFC, 915Mhz, 2,4Ghz, GPRS / GPS, fingeravtryck igenkänning, skanning pistol och andra medellågfrekvensmoduler i en multiband, mångfunktionell undervisning testlåda. ARM Cortex-M4-kärnkortet, med hjälp av STM32F407IGT6-processorn tillverkad av Etihad Semiconductor. STM32F407IGT6 är en högpresterande 32-bitars processor baserad på ARM V7 Cortex-M4F-kärnan med huvudfrekvens upp till 168 MHz och en behandlingskapacitet på 210 DMIPS, innehåller 1MB Flash och 196KB SRAM, i LQFP176-förpackningsform. Med hjälp av kärnkortet + underlaget, alla IO-portar på kortet förutom kristallvibrationen, mycket lätt för användaren att utvidga och använda. FS-STM4 har inte bara vanliga gränssnitt som USB, SD, seriella portar, nätverksportar, CAN / RS485-bussar och andra, utan är också utformad för att använda utvidgade gränssnitt som PS / 2-gränssnitt. Stöd även nuvarande populära trådlösa nätverk, Wi-Fi、ZigBee、 Trådlösa kommunikationsmoduler som Bluetooth 4.0 kan göra mer utveckling av IoT-projekt. Tillsammans med simulatoren. Testboxen omfattar ett brett spektrum av radiofrekvensigenkänningsteknik och erbjuder en mängd experimentrutiner speciellt för nybörjare, från grunda till djupa, för att kunna börja snabbt och göra efterföljande utveckling.
Figur 1 Produktbild
Produktegenskaper
Den mest rika RFID-labblåsan, som innehåller 125K, 13,56M, NFC, 915M, 2,4G aktiv, fingeravtrycksigenkänning, 2D-kodskanning och så vidare;
Varje RFID-modul erbjuder flera åtkomstmetoder, både för centraliserad hantering och för separat applikationsutveckling:
(1) Varje RFID-modul kan nås via USB-till-UART-gränssnitt, vanligt UART-gränssnitt och I2C-gränssnitt;
Varje RFID-modul har en separat Cortex-M0-master.
Varje RFID-modul har en separat OLED-skärm.
3. Cortex-M ARM kärna och rika gränssnitt periferi, kan användas både som RFID lab box experiment, eller som en enda chip lab box undervisning;
4. tillhandahålla ZigBee WiFi Bluetooth 4.0 kommunikation, bekväm kommunikation med andra enheter;
Tillhandahålla anpassning med andra inbäddade plattformar, såsom: och F4412 inbäddade plattformen kombinerar framgångsrikt kan vara mer integrerade inbäddade system och RFID experimentella system.
Systemstrukturdiagram
Teknisk struktur
1. RFID-moduler innehåller 125kHz-moduler, 13,56MHz-moduler, NFC-moduler, 915MHZ-moduler, 2,4GHz-moduler och så vidare, dessa moduler skickar kortvärdet som lästs av RFID-kortet till Cortex-M4-kärnkortet via serien. 2. skivan är utrustad med ljusstyrka sensor, temperatursensor, LED-lampa, buzzer lampa många sensorer och kontroller.
Omfattande projektfall
I. Projektfall
1.1 Fjärrsäkerhetsövervakningssystem
Med den ständiga utvecklingen av sociala elektroniska informationer, människor använder mer och mer elektriska apparater i hemmet, vilket medför en tydlig ökning av säkerhetsriskerna. När det uppstår några anomalier i dessa apparater kan det medföra stora förluster för människor. För att minska avvikelserna orsakade av orimlig användning av elektriska apparater, krävs det att användaren kan få information i tid när avvikelserna inträffar och vidta vissa åtgärder genom realtidsövervakning för att utesluta avvikelserna. Därför är fjärrövervakningssystemets roll mycket stor. Detta system är baserat på PC, ARM Cortex-A8 / A9, GPRS, ZigBee och andra enheter, baserat på olika Internet, Internet av saker, sensorer och andra tekniker för att uppnå fjärrsäkerhetsövervakning, användarens bekvämare övervakning av övervakningsmiljön, få all information och hantera speciella situationer.
1.2 WeChat offentliga molnplattform
1.3 Fiskare
Den moderna intelligenta, särskilt beröringsskärms telefoner, frigör i stor utsträckning mobiltelefonens potential, så att användarna kan hantera telefonen mer bekvämt, vilket i sin tur i stor utsträckning bidrar till utvecklingen av spel på smarttelefoner. Genom bekväm hantering, liksom funktionerna hos enheter som sensorer på moderna smarttelefoner, ger också mer möjligheter till traditionella spel. Mot denna bakgrund har det också uppstått ett antal populära spel hemma och utomlands, som utnyttjar alla funktioner i moderna smarttelefoner och har uppnått stor framgång både i sitt rykte och ekonomiskt. Bland dessa spel är actionstrategispel populära bland spelare på grund av att de kan utnyttja alla funktioner i smartphones, särskilt pekskärmar och gravitationssensorer. Det här spelet är ett spel som efterliknar Fisherman och är en liten version av Fisherman. Genom att skriva detta spel kan du behärska de viktigaste punkterna för att skriva actionspel och skriva fler andra typer av spel baserat på detta.
1.4 Vi träffas
När nätverket utvecklas och livsrytmen ökar, är det allt mer nödvändigt för människor att kommunicera med fler vänner och därför behövs fler dejtingsplattformar. Programvaran används för att möta dejtingsbehoven hos husmän och huskvinnor, som används för en stor del av husmän och huskvinnor, huvudsakliga användargrupper är trogna anhängare av det nya mobila internetet, ensamma trendmän och trendkvinnor kan låta dem hitta lycka när de är ensamma. Projektets klient är utvecklad på Android-språket. Hoppning mellan aktiviteter i programmet genomför växling av gränssnittet. Nedan är ett tidsdiagram för Android-klientapplikationen.
Figur 2Tidsdiagram för andriod-klientprogram
Denna projektserver är utvecklad av Java-språket och hanterar samtidigt klientens förfrågningar och hanterar databasen genom att tolka instruktioner från klientservicen. I huvudsak används socket för att ta emot data från klienten, Java multi-trådar för att implementera samtidigt, JDBC (Java Data Base Connectivity) för att hantera databaser och så vidare. Nedan visas ett kort tidsdiagram som beskriver servern.
Figur 3 Tidsdiagram för servern